關於印刷的色彩模式
由於印刷的原因,印刷品在各個工序都可能用到不同的色彩空間且進行處理。在進行圖形圖像處理時,色彩模式以建立好的描述和重現色彩的模型為基礎,每一種模式都有它自己的特點和適用範圍,用戶可以按照製作要求來確定色彩模式,並且可以根據需要在不同的色
彩模式之間轉換
(1)RGB色彩模式
自然界中絕大部分的可見光譜可以用紅、綠和藍三色光按不同比例和強度的混合來表示。RGB分別代表著3種顏色:R代表紅色,G代表綠色,B代表藍色
RGB色彩模式使用RGB模型為圖像中每一個像素的RGB分量分配一個0-255範圍內的強度值,可以組合出256×256×256=1678萬種顏色。RGB模型為加色模型,通常用於光照、視頻和屏幕圖像編輯,計算機顯示器就是基於RGB色彩模式來創建顏色的。
(2)CMYK色彩模式。
CMYK色彩模式以打印油墨在紙張上的光線吸收特性為基礎圖像中每個像素都是由青(C)、品紅(M)、黃(Y)和黑(Bk)色料按照不同的比例合成。每個像素的每種印刷油墨會被分配一個百分比值,最亮(高光)的顏色分配較低的印刷油墨顏色百分比值,較暗(暗調)的顏色分配較高的百分比值。例如,明亮的紅色可能會包含2%青色、93%品紅、90%黃色和0%黑色。在CMYK圖像中,當所有4種分量的值都是0%時,就會產生純白色。CMYK色彩模式的圖像中包含4個通道。我們所看見的圖形是由這4個通道合成的效果在製作用於印刷色彩打印的圖像時,要使用CMYK色彩模式。RGB色彩模式的圖像轉換成CMYK色彩模式的圖像會產生分色。如果使用的圖像素材為RGB色彩模式,最好在編輯完成後再轉換為CMYK色彩模式。
(3) Bitmap(位圖)色彩模式。
位圖模式的圖像只有黑色與白色兩種像素,每1個像素用“位”來表示。“位”只有兩種狀態:0表示有點,1表示無點。位圖模式主要用於早期不能識別顏色和灰度的設備。如果需要表示灰度,則需要通過點的抖動來模擬。位圖模式通常用於文字識別,如果掃描需要使用OCR(光學文字識別)技術識別的彩色圖像文件,須將圖像轉化為灰度模式圖像再轉化為位圖模式。
(4) Grayscale(灰度)色彩模式。
灰度模式最多使用256級灰度來表現圖像,圖像中的每個像素有1個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%表示白色,100%表示黑色)。在將彩色圖像轉換灰度模式的圖像時,會扔掉原圖像中所有的色彩信息。與位圖模式相比,灰度模式能夠更好地表現高品質的圖像效果。
需要註意的是,盡管一些圖像處理軟件允許將一個灰度模式的圖像重新轉換為彩色模式的圖像,但轉換後不可能將原先丟失的顏色恢復,只能為圖像重新上色。所以,在將彩色模式的圖像轉換為灰度模式的圖像時,應盡量保留備份文件
(5)HSB色彩模式。
HSB色彩模式是根據日常生活中肉眼的視覺特徵而制定的一套色彩模式,最接近於人類對色彩辨認的思考方式。HSB色彩模式以色相(H)、飽和度(S)和亮度(B)描述顏色的基本特徵HSB色彩模式比前面介紹的色彩模式更容易理解。但由於設備的限制,在計算機屏幕顯示時,要轉換為RGB模式,作為打印輸出時,要轉換為CMYK模式。這在一定程度上限制了HSB模式的使用
(6)Lab色彩模式。
Iab色彩模式由光度分量(L)和兩個色度分量組成,這兩個分量即a分量(從綠到紅)和b分量(從藍到黃)。Lab色彩模式與設備無關,不管使用什麽設備(如顯示器、打印機或掃描儀)創建或輸出圖像,這種色彩模式產生的顏色都保持一致。Lab色彩模式通常用於處理 Photo CD(照片光盤)圖像、單獨編輯圖像中的亮度和顏色值、在不同系統間轉移圖像以及打印到 PostScript(R)Levl2和 Level3打印機。
(7) Indexed Color(索引)色彩模式。
索引色彩模式最多使用256種顏色,當圖像轉換為索引色彩模式時,通常會構建一個調色板存放並索引圖像中的顏色。如果原圖像中的一種顏色沒有出現在調色板中,程序會選取已有顏色中最相近的顏色或使用已有顏色模擬該種顏色。在索引色彩模式下,通過限制調色板中顏色的數目可以減小文件大小,同時保持視覺上的品質不變。在網頁中常常需要使用索引模式的圖像。